Lossless Scaling

Комплексный инструмент, предназначенный для оптимизации игрового процесса. Он включает в себя функции масштабирования изображения и повышения частоты кадров, обеспечивая плавность и четкость визуализации.

Lossless Scaling
Steamgold [CPS] RU

Основная информация

Дата выхода:28 дек. 2018 г.
ПлатформыWindows
ЖанрыУтилиты
ИздательTHS
РазработчикTHS
Языкианглийский, китайский (упр.), французский, немецкий, испанский — Испания, португальский — Бразилия, корейский, турецкий, украинский, японский, итальянский, польский, португальский — Португалия, румынский, китайский (трад.), вьетнамский, арабский, болгарский, чешский, индонезийский, хорватский, иврит, литовский, персидский, сербский, венгерский, датский, нидерландский, шведский, тайский, финский, греческий, норвежский, грузинский, словацкий

Описание

Это программное обеспечение представляет собой мощный инструмент для радикального улучшения игрового процесса, выводя плавность на новый уровень благодаря технологии генерации кадров LSFG. Оно также предлагает арсенал алгоритмов масштабирования, включая модели машинного обучения вроде LS1, для тонкой настройки визуального качества или повышения производительности. Его универсальность поражает: оно работает с подавляющим большинством приложений и игр, даже теми, что изначально лишены встроенных средств улучшения вывода, и совместимо с широким спектром аппаратного обеспечения.

Генерация Кадров LSFG 3: Секрет Кинематографической Плавности

Данная функция искусственно достраивает недостающие кадры, создавая иллюзию невероятной гладкости движения. Это спасение для тех игр, где отсутствует нативная поддержка повышения частоты кадров, а также для старых релизов или эмуляторов, зафиксированных на низких значениях FPS.

  • LSFG — это запатентованная нейронная сеть, разработанная с нуля специально для этой платформы и прошедшая через ряд существенных итераций.
  • Она демонстрирует отличную совместимость с разнообразным железом, имея даже специализированный режим для видеокарт с пониженным энергопотреблением.
  • Режим "Фиксированный" позволяет кратно увеличить исходную частоту кадров, в то время как "Адаптивный" дает возможность задать желаемую цель по FPS, даже если она не является целым кратным исходной.

Масштабирование: Искусство Восстановления Изображения

Функция масштабирования позволяет добиться прироста производительности за счет снижения нативной рабочей нагрузки рендеринга, компенсируя потерю детализации с помощью умного увеличения изображения. Это идеальное решение для ретро-игр или проектов с пиксельной графикой, которые плохо работают в современных режимах отображения.

  • Для свежих тайтлов отлично подойдут алгоритмы LS1, FSR или NIS.
  • Если вы цените чистоту пикселей в старых играх, отдайте предпочтение методам Integer или XBR.
  • Для мультфильмов и аниме существует специализированный, прекрасно себя зарекомендовавший инструмент Anime4K.

Поддержка Двух Видеокарт: Разгрузка Системы

Одной из наиболее изящных особенностей является возможность переложить задачи по генерации кадров или масштабированию на второй графический процессор. Это критически важно, поскольку позволяет основной видеокарте сосредоточиться исключительно на рендеринге игры, что потенциально снижает общее время отклика системы.

Безопасность в Сетевых Играх

Сообщество пользователей неоднократно подтверждало, что данное решение безопасно интегрируется даже с проектами, оснащенными комплексными античит-системами. Тем не менее, следует помнить, что абсолютных гарантий не существует, и ответственность за использование лежит на самом пользователе.

Персонализация и Автоматизация Профилей

Пакет предлагает глубокие возможности настройки через систему профилей. Вы можете создавать уникальные конфигурации для каждой игры или объединять схожие проекты в группы. Как только исполняемый файл игры обнаруживается, все сохраненные параметры — от настроек масштабирования до специфических режимов — применяются мгновенно, избавляя от необходимости ручной калибровки при каждом запуске.

Технические Требования для Запуска

  • Поддерживаются исключительно оконный режим и режим без рамок. Если вы настаиваете на чистом полноэкранном режиме, он может заработать только при условии вывода изображения Lossless Scaling на дополнительный монитор.
  • Настоятельно рекомендуется наличие свободных ресурсов видеокарты. В противном случае, дополнительные вычисления неизбежно отразятся на исходной частоте кадров игры.
  • Необходима операционная система Windows 10, сборка не старше 2004 года.

Linux-Реализация

Функция LSFG доступна для пользователей Linux благодаря усилиям сообщества в виде порта. Для получения детальной информации и инструкций по установке рекомендуется изучить проект lsfg-vk.

Минимальные требования

Операционная системаWindows 11 version 24H2
ВидеокартаModern integrated graphics

Рекомендуемые требования

ВидеокартаNVIDIA GeForce RTX 30 series / Radeon RX 6000 series / Arc series

Скриншоты

Lossless ScalingLossless ScalingLossless Scaling
Lossless Scaling
Сохраняйте материалы в закладках — войдите.
11 просмотров

Напишите, что вы думаете, или поделитесь своим опытом.

0 комментариев

Пока нет комментариев — будьте первым.